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시즌1

Redstone

다이아 III시즌 #987 경기+27 레이팅

레이팅
2,375
승률
70.1%
K / D
1.67
헤드샷
28.0%

경쟁전 프로필

시즌1Matchmaking순위표
현재 티어다이아 III3,580 MMR
이번 구간90%다음 티어까지20 MMR

다이아 II 승급을 향해 진행 중

시즌 순위#9최고 #9
MMR HISTORY최근 MMR 추이3,580+121
과거최근 10경기최근
헤드샷28.0%471 헤드샷 / 1,682
매치당 킬19.3387경기 기준
라운드당 킬1.471,145라운드 기준
레이팅2,375시즌 레이팅상위 9.0%
MMR3,580다이아 II까지 20 MMR상위 9.5% · 최고 3,580
K / D1.671,682킬 · 1,005데스상위 9.0%
승률70.1%61승 · 26상위 7.0%
기여도88.4%피해·전투·목표 수행·선취킬
최근 전적32
LWWLW
PLAY ANALYSIS

플레이 스타일 분석

교전·팀플레이·가젯·라운드 운영을 실제 시즌 기록으로 나눠 봅니다.

분석 완료96%
PLAYER SHAPE8축 플레이 스타일
라운드당 킬, 킬뎃, 트레이드, 가젯, 오프닝, KAST, 피해, 지원의 기준 점수를 0점부터 100점까지 비교합니다.K/R100K/D100트레이드57가젯25오프닝95KAST0ADR67지원64
현재 선수 서버 기준 50
PLAYSTYLE
엔트리형분석 완료

초반 교전과 공간 확보에서 강점을 보이는 공격적인 성향입니다.

엔트리형 성향입니다. 라운드당 킬이 강점이며, KAST을 우선 보완하면 경기 영향력을 높일 수 있습니다.
확인된 강점
  • 라운드당 킬100 / 100

    매 라운드 꾸준히 킬을 생산해 수적 우위를 만드는 능력이 좋습니다.

  • 킬뎃100 / 100

    생존 대비 킬 생산성이 높아 라운드 영향력이 안정적입니다.

  • 라운드당 가젯 사용100 / 100

    라운드마다 가젯을 꾸준히 사용해 교전 전후의 변수를 만듭니다.

개선 우선순위
  • KAST0 / 100

    킬이 어려운 라운드에도 어시스트·생존·트레이드 중 하나를 남기는 운영이 필요합니다.

  • 생존율0 / 100

    수적 열세에서 무리한 피크를 줄이고 재배치와 엄폐를 우선해 보세요.

  • 가젯 킬 활용률25 / 100

    확정 킬이 가능한 수류탄·화염 가젯의 투입 타이밍을 더 활용할 수 있습니다.

COMBAT

교전력

라운드당 킬신뢰도 높음
1.47100점

시즌 전체 킬 ÷ 플레이한 라운드

표본 1,145
킬뎃신뢰도 높음
1.67100점

시즌 전체 킬 ÷ 데스

표본 2,687
사격 명중률신뢰도 높음
27.3%36점

combat-analysis-v1 격발 묶음에서 확인한 적중 수 ÷ 발사 수

표본 18,502
초탄 명중률신뢰도 높음
61.3%83점

combat-analysis-v1에서 관측한 교전별 첫 발 적중 ÷ 첫 발 시도

표본 2,687
오프닝 교전 승률신뢰도 높음
68.1%95점

라운드 첫 킬 ÷ (첫 킬 + 첫 데스)

표본 276
퍼스트 킬 라운드신뢰도 높음
16.4%82점

상세 타임라인에서 퍼스트 킬을 기록한 라운드 비율

표본 1,145
퍼스트 데스 라운드신뢰도 높음
7.7%52점

상세 타임라인에서 라운드 첫 희생이 된 비율 · 낮을수록 좋은 역점수

표본 1,145
오프닝 시도율신뢰도 높음
24.1%80점

퍼스트 킬 또는 퍼스트 데스를 기록해 첫 교전에 참여한 라운드 비율

표본 1,145
라운드 피해신뢰도 높음
140.367점

상세 타임라인이 있는 라운드의 평균 피해량

표본 1,145
헤드샷 비율신뢰도 높음
28.0%30점

시즌 전체 킬 중 헤드샷 비율

표본 1,682
멀티킬 라운드신뢰도 높음
29.3%86점

두 명 이상 처치한 라운드 비율

표본 1,145
TEAMPLAY & UTILITY

팀플레이 · 가젯

트레이드 관여율신뢰도 높음
22.6%57점

교환 킬과 아군이 회수한 본인 데스가 전체 적대 교전에서 차지하는 비율

표본 2,687
데스 회수율신뢰도 높음
32.0%62점

적에게 사망한 뒤 5초 안에 아군이 교환한 비율

표본 1,005
미교환 데스 비율신뢰도 높음
68.0%34점

적에게 당한 데스 중 5초 안에 아군이 회수하지 못한 비율 · 낮을수록 좋은 역점수

표본 1,005
가젯 킬 활용률신뢰도 높음
4.0%25점

상세 타임라인의 전체 적 처치 중 폭발물·전술 가젯 직접 처치 비율

표본 1,682
가젯 지원 비율신뢰도 높음
32.5%77점

전체 상세 어시스트 중 서버가 가젯 효과로 확정한 킬 기여 비율

표본 372
라운드당 가젯 사용신뢰도 높음
1.30100점

상세 타임라인에서 확인된 폭발물·전술 가젯 사용 횟수 ÷ 라운드

표본 1,145
라운드 어시스트신뢰도 높음
0.3264점

상세 타임라인의 라운드당 어시스트

표본 1,145
베이팅 억제신뢰도 높음
데이터 대기

충분히 관측된 교전 기회에서 베이팅 의심 라운드를 피한 비율

지원되는 상세 기록이 더 필요합니다.
ROUND IMPACT

라운드 운영

KAST신뢰도 높음
0.8%0점

킬·어시스트·생존·트레이드 중 하나 이상에 관여한 라운드 비율

표본 1,145
생존율신뢰도 높음
0.1%0점

상세 타임라인에서 생존한 라운드 비율

표본 1,145
목표 수행신뢰도 높음
0.0840점

라운드당 설치와 해체 횟수

표본 1,145
경기 승률신뢰도 높음
70.1%100점

시즌 전체 경기에서 승리한 비율

표본 87
분석 기준과 데이터 범위
  • 베이팅 지표는 충분한 관측 기회가 쌓이기 전까지 평가에서 제외합니다.
  • 데모 선수의 분석 수치는 화면 검증을 위한 합성 기록이며 실제 전적이 아닙니다.

레이팅 산정 점수

K/D 35% · 승률 30% · 기여도 20% · 어시스트 15%

세부 라운드 타임라인이 쌓이면 퍼스트 데스·미교환 데스·팀킬 감점이 활성화됩니다.

78.6/ 100
킬뎃1.67 · 비중 35%83.5
승률70.1% · 비중 30%70.1
기여도88.4% · 비중 20%88.4
어시스트372회 · 비중 15%71.3

함께 플레이한 팀원

같은 팀으로 완료한 랭크 경기와 함께했을 때의 승률입니다.

최근 팀원 5명

상대로 만난 선수

반대 팀으로 만난 경기 결과와 확인 가능한 직접 교전 기록입니다.

자주 만난 상대 5명

주력 무기 TOP 5

사용량 50% · 전투 성과 50%를 반영합니다.

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